Posté sur novembre 23, 2006 par mpc2006
Une petite latence s’est installée concernant le post du « deuxième monde », dans l’univers des jeux vidéo et de Second Life ceci s’appelle du lag.
(Bientôt dans l’onglet SL Lexique)
En effet avant d’aborder le « deuxième monde » il me semble important de faire une petite digression vers deux concepts hors internet. Ces deux concepts révolutionnaires vont installer une [...]
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Posté sur novembre 22, 2006 par mpc2006
Les bureaux de LindenLab à San francisco
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Posté sur novembre 19, 2006 par mpc2006
une petite vidéo de présentation de Second Life, avant d’aborder
le deuxième monde d’Alain et Frederic LE DIBERDER
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Posté sur novembre 18, 2006 par mpc2006
Posté sur novembre 17, 2006 par mpc2006
Comme vu précédemment, le projet commence en 1999 cependant
l’idée d’univers persistant 3d n’est pas nouveau, petit retour en arrière.
L’ancetre est MUD (Multi-User Dungeons) 1975
l’interaction se fait en mode texte
La dimension graphique fait son apparition avec Habitat en 1986 sous commodore 64.
en savoir plus : 1 2
A la fin de l’année 1993, deux français réflechissent au [...]
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Posté sur novembre 16, 2006 par mpc2006
Au départ, le premier conseil pour la jeune société s’appelle Mitch Kapor qui faisait partie du team de Microsoft en 1978 et créateur de Lotus.
Mitch Kapor et Bill Gates
Mitch Kapor et Philip Rosedale
L’expérience de Kapor va permettre la constitution d’un pool d’investisseurs solides ayant avant tout comme objectif une vision long terme pour [...]
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Posté sur novembre 15, 2006 par mpc2006
Second Life est un monde virtuel sur Internet développé par la société américaine, Linden Lab, fondée par Philip Rosedale en 1999, ancien CTO de Realnetworks (Realaudio/RealVideo).
Philip Rosedale et son avatar dans Second Life
La société a bénéficié d’environ 20 millions de dollars pour installer ce nouveau monde on-line. Ceci principalement autour de deux levées de fonds : [...]
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Posté sur novembre 14, 2006 par mpc2006
Le Slang Lab s’ouvre aujourd’hui afin de suivre les évolutions liées aux mondes virtuels et notamment au travers de la plate-forme
“Second Life“.
Slang en anglais signifie “argot”, en effet il est important de pouvoir s’immerger dans ce nouvel univers en décryptant ses pratiques, ses spécificités et donc son langage si particulier.
A ce titre Gromike Borrelly, avatar [...]
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