Second Life : offensive en Corée

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Après avoir lancé une version coréenne en mai et un groupe test, Linden Lab lance une interface dédiée au public coréen ainsi que des services communautaires autour de la musique et des célébrités locales.

Jusqu’à présent on dénombrait environ 20 000 utilisateurs coréen ce qui est peu au regard de « l’addiction » bien réelle de cette population envers les jeux on-line ayant un but.

Un prise de position pour gagner des parts de marché face au concurrents en place Cyworld. Philip Rosedale devrait se rendre prochainement en Corée pour marquer le coup.

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