Archive pour la catégorie 'marketing'
IBM France lance un rendez vous à la fin de l’été dans second life
Publié juillet 18, 2008 3D , Media 3D , SL acteurs , Second Life , ibm , linden lab , marketing , monde virtuel , second life marketing , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 1 CommentaireTags: france, ibm, Second Life
Intervention de Christian Renaud Cisco dans second life
Publié juillet 18, 2008 3D , Media 3D , SL Marketing , SL acteurs , SL medias , SL sociétés , Second Life , cisco , communication , linden lab , marketing , monde virtuel , reseaux sociaux , second life marketing , second life media , univers virtuel , virtual , virtual tool , virtuel 0 CommentairesTags: christian renaud, cisco, Second Life
Manpower et le recrutement virtuel dans second life
Publié juillet 15, 2008 3D , Media 3D , SL Marketing , SL RP , SL acteurs , SL medias , SL sociétés , SL video , Second Life , communication , linden lab , marketing , monde virtuel , recrutement , reseaux sociaux , salon , second life media , univers virtuel , virtual , virtual tool , virtuel 0 CommentairesTags: Manpower, Second Life
Manpower fait un premier bilan de ses activités dans second life et du marché émergent des mondes virtuels et des pratiques à venir.
Sony Home prepare sa réponse à Google Lively et consorts
Publié juillet 11, 2008 3D , Media 3D , Second Life , art , audiovisuel , communication , google , ibm , linden lab , marketing , monde virtuel , progrès , reseaux sociaux , sony home , tech , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 4 CommentairesTags: google lively, ibm, Second Life, sony home
Second Life et IBM annonce une première expérimentation de teleportation entre univers virtuels distincts, Google buzze avec Lively et donc Sony tease à nouveau. L’intégration de jeux dans Home le positionne comme un univers virtuel fermé visant le ludique, la rencontre …en gros le marché domestique et non les entreprises. On imagine facilement des événements (concert, rencontre avec artistes, promotion de films…) comme cela se pratique dans second life mais centrés sur les produits maisons avec comme base de départ des millions d’utilisateurs en stock.
Le sexe arrive sur Google Lively
Publié juillet 10, 2008 3D , Autres univers , Media 3D , Second Life , communication , google , linden lab , marketing , monde virtuel , reseaux sociaux , univers virtuel , virtual , virtuel 1 CommentaireTags: google lively, griefers, Second Life
Impossible de retester Google Lively aujourd’hui. De mon poste je n’accède que rarement aux rooms même celles vides. Je note que les premières room « Sexe » viennent d’apparaître et que ce sont les plus visitées. Comme je ne peux tester à nouveau je me pose quand même la question de la sécurité d’une room. Y a t-il des outils de modérations sinon les griefers de tout poils vont bientôt débarquer.
A contrario de Second Life, le griefer est pour l’instant limité mais que fait on de quelqu’un qui vient dénigrer en texte ou en mode voix tel room ou marque. Je me rappel que dans second life j’etais arrivé dans un magasin où un ancien client déçus réceptionnait les clients en hurlant sa haine des produits en vente et du créateur. Il est possible de dégager cet opposant et de savoir en temps réel l’arrivée de quelqu’un sur un terrain dans le monde de Linden Lab. Je n’ai pas vu au cours de ma trop rapide exploration d’hier, d’outil de modération concernant Google Lively.
Les dérives dans second life ont souvent eu lieu parce que les propriétaires de terrains oubliaient qu’il existe des outils pour limiter les agressions diverses et surtout empêcher l’accès. Il semble que dans Google lively il soit possible de privatiser une room mais que fait on d’une room de marque ou de société en mode ouvert et visible depuis un site web. A suivre car l’aspect sécurité dans un monde immersif reste un gage de qualité pour une marque ou une société.
Google Lively sans rapport avec second life
Publié juillet 9, 2008 3D , Media 3D , SL Marketing , SL acteurs , SL medias , SL sociétés , Second Life , communication , google , ibm , linden lab , marketing , monde virtuel , novoking , reseaux sociaux , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 3 CommentairesTags: Second Life, virtuel, google lively, chatroom
Je viens d’apprendre l’arrivée de Google Lively massivement annoncé par différents buzzeurs comme la réponse de Google aux mondes virtuels et surtout à Second Life. J’ai donc testé ce monde virtuel en sachant déjà à quoi m’attendre en voyant les screenshots . Cela m’aura pris moins de temps que la visite d’un consultant dans second life.
Google lively n’est autre que la réponse au service d’avatars mis en place par Yahoo l’an passé. Dans la continuité experimentale, Yahoo espagne proposait dernièrement une visualisation 3D sur le web de visualisation des buts de l’Euro 2008. Google Lively est un outil complémentaire de connexion et d’identification communautaire pouvant être intégré sur une page ou un blog. Sur le model de navigation de Habbo (1999), Yahoo et Google crées des espaces limités tel des chatrrooms. Comme le Gartner prévoit que tout le monde aura un avatar, ces deux entreprises oeuvrent à proposer leurs premières étapes de démarche virtuelles tout en l’intégrant sur toute son offre. Google Lively n’a rien a voir avec Second Life comme prévu. L’application est plus proche de Yoowalk.
Google lively n’est en aucun point comparable à Second Life et ses outils environnants pour l’instant. Pendant que toute la blogosphere va annoncer un petard mouillé en beta, Linden Lab et IBM risque de passer inaperçus avec leur dernière annonce .
Sun Microsystem: visite guidée des activités dans second life
Publié juin 26, 2008 Intel , Media 3D , Sun microsystem , cisco , communication , ibm , linden lab , marketing , monde virtuel , tech , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 0 CommentairesTags: Second Life, Sun microsystem, cisco
Les quelques sociétés qui expérimentent vraiment dressent déjà une rétrospective de leurs actions (cf. Cisco). Sun Microsystem emboîte le pas sur cette machinima.
Un écran tactile sonore pour visiter second life ou autres mondes virtuels
Publié juin 20, 2008 3D , Autres univers , Media 3D , SL acteurs , SL medias , SL video , Second Life , art , audiovisuel , communication , fashion , fiac , flickr , handicap , instrumental , marketing , mk2 , mode , monde virtuel , mpc , music , musique , progrès , recherche , second life marketing , second life media , second life music , second life musique , tech , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 4 CommentairesTags: Cristopher Chong, sound design, The Sonic Window, virtual
Cristopher Chong vient de réaliser une installation “The Sonic Window” dans le Enterprise Centre de l’université Queens de Belfast. A travers un écran tactile, le visiteur peut parcourir au toucher des zones par exemple d’un univers virtuel et activer les sons prévus dans l’espace. De belles possibilités en terme de création, communication et design sonore voir d’ergonomie pure.
Dépasser les limites à l’aide de Google earth et second life
Publié juin 11, 2008 3D , Autres univers , Media 3D , SL acteurs , SL medias , SL sociétés , Second Life , google , linden lab , marketing , monde virtuel , parachutisme , tech , univers virtuel , video , virtual , virtual tool , virtuel 2 CommentairesTags: Second Life, les limites, google earth, carte
J’ai déjà parlé des travaux du groupe Darden avec la fontaine Twitter (ici), le nouvel opus est une carte immersive réalisée dans Second Life à l’aide de google Earth. Pour tester il est important de lancer l’outil média pour voir apparaître les images. Certains outils de control sont peu visibles et je n’ai pas réussi à activer les bornes déjà localisées sur Birmingham. Le blog Not Possible IRL couvre cet aspect ainsi que celui relatif aux « news » localisées à la carte.
Et je finis sur la caisse d’un paysan anglais !
L’application est intéressante pour une utilisation en groupe par exemple.
La version google earth et panorama du site Not Possible IRL
Cory Ondrejka ancien CTO de Linden Lab (second life) rentre chez EMI
Publié juin 10, 2008 3D , Media 3D , SL Marketing , SL Musique , SL acteurs , Second Life , communication , facebook , flickr , google , hip hop , instrumental , live music , marketing , mk2 , monde virtuel , music , musique , myspace , pub tv , reseaux sociaux , second life marketing , second life music , second life musique , univers virtuel , virtual , virtual tool , virtuel 2 CommentairesTags: virtuel, Cory Ondrejka, music business, EMI, communauté
Il était clair qu’il ne resterait pas longtemps sans une offre, les pronostics de certains le voyaient déjà chez Google mais il vient de rejoindre la maison de disque EMI. Il rejoint Douglas Merrill ancien de chez Google pour définir la stratégie numérique. Il arrive dans un groupe détenu par le fond d’investissement Terra Firma qui réfléchit à la cession de l’activité musique enregistrée. Avec un marché en berne il est temps de trouver des solutions pour les générations futures même dans le contexte des subprimes qui affole l’investisseur.
http://ondrejka.blogspot.com/2008/06/new-job-not-like-old-job.html










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