Cory Ondrejka ejecté de Linden Lab et Second Life

Cory Ondrejka qui a notamment écrit le code de développement Slscript et qui manageait la petite équipe de développeurs entant que CTO (une trentaine)va quitter Linden Lab ainsi que Second Life. On parle de divergence stratégique chez Linden Lab mais un email de Philipp Rosedale envoyé aux employés de Linden lab notifierait un renvoi pur et simple. 

Losing him will be hard for the company. I will miss him a lot. What’s worse is that ultimately his leaving is my decision.

I can confirm that Cory Ondrejka, CTO, will be leaving Linden Lab at the end of this year, in order to pursue new professional challenges outside the company. I wanted to take this opportunity to publicly thank Cory for his tremendous contribution to the company and to Second Life, in terms of its original vision and ongoing progress. « As it grows, the needs of our company are changing, and the role of CTO, or technical lead, has also evolved. Therefore, Cory and I are in agreement that our paths, at this point in time at least, lie in different directions. During Cory’s tenure the engineering team has grown tremendously, and given the breadth and depth of our technical expertise, we do not foresee any impact on our development plans.  

La nouvelle est importante dans le sens historique de Second Life car l’un des concepteurs n’est plus de la partie mais il est clair que depuis un an le département technique est un enjeu ultra stratégique pour Linden Lab et qu’il est sous-dimensionné. Le partenariat avec IBM est une première source de structuration par contre il est temps « time to market » pour linden lab d’optimiser et de requalifier ses développement techniques sous peine de voir de nouveaux entrants attaquer le marché avec des ambitions techniques plus solides.

4 Réponses

  1. A la base, un jeu online, que nous autres utilisateurs voulons transformer un peu trop vite en « plateforme de média » alors que le produit n’est pas prêt techniquement. On comprends mieux la pression là haut…

    Bye Cory, et merci pour LSL qui donne à SL une dimension créative toute particulière.

  2. « Losing him will be hard for the company. I will miss him a lot. What’s worse is that ultimately his leaving is my decision. » J’espere que cette annotation est une rumeur, si ça ne l’est pas Rosedale est un chef d’entreprise trés immature, ce genre de réflexions au déart d’un collaborateur ressemble plus à une justification « hé c’est pas lui qui est parti c’est moi qui l’ai viré » assez ridicule.

  3. nous n’avons qu’un regard exterieur sur cette affaire
    tout les jours de bons salariés sont mis sur la touche et parfois en ayant contribués fortement à l’essor ou à la revente d’une boite.

    tout les jours des gens s’arrachent la tête en etant au chomage alors qu’ils sont parfois plus compétents qu’un ‘cv’ qui joue les transferts de boite en boite sans apports justifiés par contre sa masse salariale augmente.

    je ne connais pas les vraies divergences qui les opposent.
    il est juste regrettable que celui qui a mis en place le code de developpement qui permet à second Life d’être un outil de dev et peut être à terme un navigateur internet 3d plus qu’un mmorpg ne soit plus dans la team. As t-il eu les moyens de ses developpements ? de l’exterieur je dirais que non. 30 developpeurs c’est peanuts pour de la rupture techno surtout qu’une part sert à la maintenance et la gestion des bugs, cela reste une equipe minimale et peu de R&D. Une société comme Exalead depuis 2000 qui fait beaucoup de bruit mais pas encore de rentabilité sur un marché classique (recherche sur Internet) et en accélération constante , sur 70 employés doit avoir plus de developpeurs que Linden lab🙂

    Ensuite notre ami n’est pas à plaindre, il appartient a une société US et donc sa part de stock options lui permet de jouer les deux tableaux: la reussite de Linden lab sans lui et ses dev personnels ou d’integrer à prix d’or un acteur voulant se positionner (un google sera sur les rangs par exemple … :-))

    Par contre je trouve que le marketing de Linden Lab est tres faible contrairement à ce que tout le monde pense…

  4. It is a long way to go home

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