Augmentation des investissements dans les mondes virtuels

Les sociétés de capital risque et médias suivantes, Omnicom, Alloy Ventures and Storm Ventures, Vickers Financial Group, DHX Media Ltd., Benchmark Capital, Canaan Partners, GrandBanks Capital, Hummer Winblad Venture Partners, Trinity Ventures, Rustic Canyon Ventures, Providence Equity Partners, Charles River Ventures, Kodiak Venture Partners and Pequot Ventures, Gigamedia, Sony and Time Warner, Microsoft and BigFish Games, auraient investi plus de 425 million de dollars dans 15 mondes virtuels (dont 2 acquisitions) au cours du 4ieme trimestre soit 220 millions de dollars de plus qu’au cours du 3 ieme trimestre.

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Source:  Virtual Worlds Management

4 Réponses

  1. Il serait intéressant d’avoir une explication concernant le montant faramineux de 300,000,000$…(et en plus il ne s’agit pas d’une acquisition!)

    Les autres investissements sont ‘ridicules’ comparés à celui-ci.

    Quelqu’un peut-il commenter?

  2. Merci mpc2006 (en fait Gromike himself si j’en juge par la photo)

    Robert Altman dans le coup, si c’est celui auquel je pense (y en a-t-il deux comme lui?) c’est du sérieux.

  3. Ces chiffres ne sont pas forcément intéressants par leur valeur absolue, mais plutôt par la qualité des investisseurs et la multiplicité des cibles fundées.

    Sans jouer au medium, je pense que ce mouvement va s’accélérer, en se déplaçant un peu plus largement vers des Mondes Virtuels plus spécialisés et tournés vers des cibles ou des usages.

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