Mise en abime de la notion de virtualité et du futur proche lié aux mondes virtuels tel que second life

La majorité des personnes actuellement sont relativement sceptiques sur l’utilité apparemment « artificielle » des mondes virtuels. Ces mondes en cours ou en création devraient pourtant prendre leur place dans le futur au niveau de différents usages tout comme l’Internet ou d’autres modes de virtualité. Ce concept de virtualité n’est pas nouveau mais par contre très mal employé et parfois fustigé (second life, get a first life) finalement tout ceci est histoire de compréhension et de recadrage historique. C’est à travers une explication « historique » et chronologique que les appréhensions du virtuel sont balayées par une brillante démonstration de Alain Le Diberder. Le conférencier n’est autre que l’un des concepteurs du deuxième monde (monde virtuel français apparu avant Second Life, autonome et rentable mais dont le développement fut stoppé par Vivendi Universal). Il y a deux ans tout le monde se demandait ce que pensaient Alain Le Diberder et son frère Frédéric de leur successeur américain, or on apprend aujourd’hui que SL est pour eux une suite évidente et que notamment Frédéric est vendeur de chaussure à ses heures :-).

Voici donc une explication exhaustive sur les nécessités de se pencher sur ces univers virtuels en devenir et qu’en somme tout cela vient de très loin.

 

 

La deuxième partie est orchestré par Yann Minh qui donne quelques explications sur l’utulisation de second Life pour son travail d’artiste.

 

 

Source : Blog des Managers Intranet

IBM met à disposition des non-voyants un prototype d’interface de navigation utilisable dans Second Life

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L’application fournie par IBM fonctionne actuellement dans Second life mais l’enjeu est de mettre en place un client unique pour l’ensemble des univers virtuels afin de ne pas créer un client spécifique à chaque monde ceci demandant beaucoup trop d’apprentissage à chaque fois. L’application ne simule pas ou recréer l’univers pixélisé mais le décrit en texte grâce notamment à un Hud accompagnant l’avatar. Les annotations en mode texte liées aux objets virtuels sont lues et retranscris via le hud qui redirige vers l’interface de l’utilisateur final.

 

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Lien : IBM Virtual WOrlds User Interface for The Blind

Et le handicap dans second life ?

Et le handicap dans Second Life ? Disons que cela n’est pas très vendeur ou glamour semble t’il au niveau médiatique et ce n’est pas novateur pour les repreneurs d’info AFP ou de bloggers experts en plagiats divers. Je suis atterré de constater que sur une requête « second life handicap » ce blog est dans les 2 premières positions des résultats google. Ce sujet passionnant et plein d’espoir n’est pas vraiment traité à l’inverse de nombreux sujets bidons et racoleurs.

La notion de seconde vie n’est pas encore bien comprise parmis la majorité de nos amis valides par contre elle se justifie plus pour ceux sujet à un handicap car le lien social s’établit et le virtuel permet parfois de se dégager des contraintes réelles et peut être bientôt de rendre enfin l’emploi accessible à des gens souvent beaucoup plus assidus et efficaces que certains valides.

A Lire :

Metaversejournal 

https://gromike.wordpress.com/category/handicap/

Une simulation de plus d’univers hospitalier dans second life

A lire :

Second Life : univers médical

 

CISCO / Palomar: simulation de centre médical dans Second Life


IBM Virtual Healthcare Island

Un écran tactile sonore pour visiter second life ou autres mondes virtuels

Cristopher Chong vient de réaliser une installation « The Sonic Window » dans le Enterprise Centre de l’université Queens de Belfast. A travers un écran tactile, le visiteur peut parcourir au toucher des zones par exemple d’un univers virtuel et activer les sons prévus dans l’espace. De belles possibilités en terme de création, communication et design sonore voir d’ergonomie pure.

Source Cristopher Chong

 

CISCO / Palomar: simulation de centre médical dans Second Life

Cisco un acteur minuscule de l’Internet continue les expérimentations en tout genre sur second Life. Cette fois ci  la petite PME américaine s’aventure dans la mise en place d’un ensemble hospitalier futuriste qui nous rappelle le projet Aloft de starwood Hotels dont les vrais hotels vont s’ouvrir cette année
(http://www.starwoodhotels.com/alofthotels/hotels/index.html).

Palomar est donc une simulation d’un lieux qui devrait exister vers 2011. 

Le wheelies club continue son chemin

https://gromike.wordpress.com/2007/01/24/simon-proprio-de-nightclub/

https://gromike.wordpress.com/2007/03/15/le-bien-le-mal/

https://gromike.wordpress.com/2007/03/27/wheelies-business-plan/

https://gromike.wordpress.com/2007/10/12/second-life-est-aussi-un-laboratoire-despoir-autisme-paralysie/