Diesel, Ligne Rosets, Paramount Pictures International investissent l’univers virtuel Sony Home sur Playstation

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De nouveaux annonceurs s’aventurent dans Sony Home à la suite de Redbull : tout d’abord Diesel qui propose des vêtements virtuels aussi bien en freebie ( 4 gratuits c’est peu) qu’en mode payant (1 euro 50) ainsi que Ligne Rosets qui sera présent au travers de ligne de meubles pour les espaces personnels. Il sera possible de personnaliser les meubles en choisissant parmi une vaste sélection de tissus. D’autre part Paramount Pictures International va utiliser PlayStation ® Home pour promouvoir ses derniers films tel que Watchmen en distillant du merchandising virtuel et des extraits exclusifs.

Susan Panico, Sr. Director of the Playstation Network at Sony déclare que lors des 5 premiers jours, les objets virtuels vendus entre 49 cents et $4.99 ont donnés plus de revenus que les films maisons à $14.99, un rapport 20/80 avec 20 % des clients générant 80 % des revenues. Elle révèle aussi que Sony Home à l’ambition de remplacer les « cable boxes » en distribuant des contenus audiovisuels exclusifs.

Voici 24 minutes de promo par
Jack Buser, Directeur de PlayStation Home qui finis son intervention endiablée par Sony Home is not a game it’s a platform J ce qui rappel d’autre discours…

 

 

Source: brandrepublic

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Le monde de la rencontre ou la rencontre d’un monde

Plutôt qu’une fiche et 3 photos, demain ce sera peut être l’avatar sublimé ou personnalisé qui présentera dans son monde idéalisé ou miroir, ses activités, ses hobbies, sa panoplie multimédia réel en disposant ses flux twitter, ses vidéos youtube, son wall à la facebook, sa vidéo perso en réel et sa machinima, sa playlist ou en music live jouant en streaming à la second life, son agenda, ses lieux de vie / voyages thématisés ,speed dating et autres applications… selon les styles.

 

Croire que les univers virtuels n’interessent pas les sites de rencontre est faux sinon je n’aurais pas vu le leader mondial et le leader européen en rendez vous… il manque un effet de masse et une simplification des outils pour qu’ils fassent le premier pas. Il y a donc une place à prendre pour un projet ou une start up qui prendrait le risque de s’aventurer sur le futur de la rencontre.

 

Lire l’article : Les sites de rencontres sous le charme des mondes virtuels (les echos)

article en relation: les sites de rencontres francais se faisaient trop rares bizarre

 

 

Nouveau trailer pour Sony Home

Version virtuelle du temple d’aphrodite dans second life

La version actuelle

La version virtuelle crée par des résidents de Second Life

Apprendre Java dans Second Life

Les communautés de développeurs se construisent progressivement dans le monde virtuel de second life même si parfois coté français nos tecos rigolent doucement de cette plate-forme mort-née. L’arrivée très progressive de Mono et d’autres possibles langages plus élaborés devraient en décoincer plus d’un surtout si on en juge par les avancées journalières de développeurs indépendants permettant de plugger de nouvelles possibilités vers la grid. IBM est présent à tous les stades donc pas la peine de parler d’eux, si les observateurs sceptiques pensent que cette entreprise perd son temps laissons les penser encore longuement. Amazon, SUN, Microsoft ont eux aussi construit leurs rendez vous virtuel pour distiller leur savoir et leurs technologies. Les projets d’OpenSim fédèrent la communauté open source sur de nombreux projets pilotes via des individus se regroupant (ex : Francogrid) ou des sociétés (RealXtend (communauté) SineWave , ISID ) ou des acteurs référants tels que Microsoft (Project Manhattan). On notera quand même ce partenariat entre IBM et le Fashion Research Institute / blog) dans le but d’optimiser la production dans l’univers du textile… Voici Dana Oceanlane de chez Sun qui nous apprends dans sa petite note qu’elle va encore s’investir un peu plus dans la communauté Sun Second Life.( ici ). Tout cela se developpe…

Lancement de l’île des guitars Gibson dans second life

La reproduction d’objets de marque est un sport national dans second life, la plupart du temps se sont les aficionados qui reproduisent leurs marques préférées et cela est d’autant plus vrai au regard de la catégorie :instruments de musique. Gibson a donc décidé de parler à ses clients et futurs clients au travers de second life. Des modèles de guitars Gibson seront à disposition, des vidéos et des programmes exclusifs à consulter, tous sur la compagnie et ses matériaux (utilisation du bois), le Gibson acoustique stage qui n’est autre qu’un lieu comme son nom l’indique dédié au concert en version acoustique. L’inauguration voyait se produire Bob Welch de Fleetwood Mac en concert exclusif avec d’autres musiciens dans second life c’est à dire à distance.

fleetwood mac oh well

Google Lively sans rapport avec second life

Je viens d’apprendre l’arrivée de Google Lively massivement annoncé par différents buzzeurs comme la réponse de Google aux mondes virtuels et surtout à Second Life. J’ai donc testé ce monde virtuel en sachant déjà à quoi m’attendre en voyant les screenshots . Cela m’aura pris moins de temps que la visite d’un consultant dans second life.

 

 

 

 

Google lively n’est autre que la réponse au service d’avatars mis en place par Yahoo l’an passé. Dans la continuité experimentale, Yahoo espagne proposait dernièrement une visualisation 3D sur le web de visualisation des buts de l’Euro 2008. Google Lively est un outil complémentaire de connexion et d’identification communautaire pouvant être intégré sur une page ou un blog. Sur le model de navigation de Habbo (1999), Yahoo et Google crées des espaces limités tel des chatrrooms. Comme le Gartner prévoit que tout le monde aura un avatar, ces deux entreprises oeuvrent à proposer leurs premières étapes de démarche virtuelles tout en l’intégrant sur toute son offre. Google Lively n’a rien a voir avec Second Life comme prévu. L’application est plus proche de Yoowalk.

 

Je n’ai pas vu d’outil de création ou de bibliothèque d’objets pour l’instant tel un Scenecaster. Google proposera forcément monde virtuel plus elaboré car Google lively n’est qu’une brique de communication rajoutée au dispositif déjà existant. La customisation de l’avatar est inexistante, la navigation réduite au plus simple (CTRL + ALT fonctionne quand même pour gérer un peu la camera), la merveille technologique ne fonctionne que sous Windows vista /XP …

 

Google lively n’est en aucun point comparable à Second Life et ses outils environnants  pour l’instant. Pendant que toute la blogosphere va annoncer un petard mouillé en beta, Linden Lab et IBM risque de passer inaperçus avec leur dernière annonce .

Cory Ondrejka ancien CTO de Linden Lab (second life) rentre chez EMI

Il était clair qu’il ne resterait pas longtemps sans une offre, les pronostics de certains le voyaient déjà chez Google mais il vient de rejoindre la maison de disque EMI. Il rejoint Douglas Merrill ancien de chez Google pour définir la stratégie numérique. Il arrive dans un groupe détenu par le fond d’investissement Terra Firma qui réfléchit à la cession de l’activité musique enregistrée. Avec un marché en berne il est temps de trouver des solutions pour les générations futures même dans le contexte des subprimes qui affole l’investisseur.

 

http://ondrejka.blogspot.com/2008/06/new-job-not-like-old-job.html

 

Source

Recruter un profil « monde virtuel »

Ce type de poste n’existe pas vraiment encore en France mais il est possible que cela arrive un jour.